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SYSTEME DE NOTATION

 

 

 

DIFFICULTE = difficulté globale + bonus combos – malus dabs

 

NOTE D’EXECUTION = difficulté + diversité + style 

 

NOTE FINALE = note d’exécution + amplitude

 

 

Les juges utiliseront le système de notation informatisé prenant en compte l'ensemble de ces critères.

 

DIFFICULTE

 

La difficulté est composée de :

  • la difficulté globale des figures réalisée sur 40 points

  • plus le bonus lié aux combos  allant jusqu'à 20% de la difficulté globale

  • moins le malus lié aux dabs allant jusqu'à 20% de la difficulté globale

 

DIFFICULTE GLOBALE

 

Elle est notée sur 40 points.

 

L'attribution de ces points se base donc sur la difficulté des figures réalisées :

  • facile : tricks statiques et dynamiques simples, et faibles rotations (180°...)

  • moyen : grabs, rotations en 360°, flips, tricks statiques difficiles...

  • difficile : rotations de plus de 360°, flips avec plus de 4/4 de rotation (fearless, backtastic...), tricks combinant des rotations transverses et longitudinales (skandyflip, skyfull...), rotations arrivant les pieds sur la sangles ou en back bounce...

  • très difficiles : rotation longitudinales de 720° ou plus, doubles flips...

 

Voici une échelle qualitative des notes de difficulté globale pour s'orienter :

  • insuffisant : 5 points

  • suffisant : 10 points

  • assez bien : 15 points

  • bien : 20 points

  • très bien : 25 points

  • excellent : 30 points

  • professionnel : 35 points

  • parfait : 40 points

 

COMBOS

 

Un combo est un enchainement de plusieurs tricks sans repasser par une position de stabilisation (butts répétés, butt cheast de stabilisation...).

 

Les combos permettent d'obtenir une note bonus de 0 à 20% de la difficulté globale qui s'ajoutent à la note de difficulté.

 

 

 

Une note de 0% correspond à des tricks uniquement isolés, c'est à dire à chaque fois séparés par plusieurs butt, feet ou cheast de stabilisation.

 

Une note de 5% correspond à des petits combos simples.

 

Une note de 10% correspond à des combos standards.

 

Une note de 15 % correspond à de nombreux combos variés.

 

Une note de 20% correspond à un enchainement continu de combo durant toute la durée du run ou avec un « super combo » (exemple : double flip dans un combo difficile ; 5 frogs flips d'affilés ...).

 

 

 

 

DABS

 

Le dab correspond à un contact avec le sol plus ou moins appuyé afin de se récupérer d'une instabilité par différentes parties du corps (pied, main, genou, tête ?? …) .

 

Sont considérés comme des dabs :

  • légers : pose de la pointe du pied, des doigts en cheast, sticky, main sur la sangle...

  • modérés : pose complète du pied (plantage de chou), main entière en cheast, gros sticky de stabilisation, korean bounce, lineroll de récupération ...

  • sévères : pose des 2 pieds au sol, du bras, gros appui au sol sans lequel la chute est imminente …

 

Ne sont pas considérés comme des dabs :

  • un effleurement léger du sol par le talon lors du butt

  • les orteils effleurant le sol lors d'un cheast bounce

  • un sticky, un korean bounce, un lineroll volontaire et maitrisé

 

Selon le nombre et la sévérité des dabs réalisés, les juges détermineront une note malus de 0 à 20% qui se retire sur la note de difficulté.

 

 

DIVERSITE

 

La diversité montre la capacité de l’athlète à réaliser des figures de différentes sortes durant son run.

Différentes catégories sont prises en compte : 

- Statique / Dynamique 

- Front side / Back side 

- Front / Back 

- Position de départ des figures (butt, chest...)

- Position d'arrivée des figures (butt, chest...) 

- Répétition des figures 

- Montées et sorties de sangle

Pour chaque catégorie on donne 0 à 4 points :

0 point : cette caétégorie n'est absolument par représentée

1 point : la diversité de cette catégorie est quasi-inexistante (ou uniquement tentative)

2 points : la diversité de cette catégorie est peu respectée

3 points : la diversité de cette catégorie est respectée

4 points : la diversité de cette catégorie est totalement respectée

 

La diversité est donc notée sur 28 points. 

STYLE / ARTISTIQUE

Cette note est subjective et prend en compte la qualité artistique du run dans sa globalité. Elle reflète donc la « beauté » du run, le plaisir à le regarder.

 

Différentes catégories sont prises en compte : 

- Le show avec le public 

- L'originalité 

- Les grabs et variations 

- La fluidité des mouvements et la maîtrise

De même que pour la diversité on donne 1 à 4 points par catégories :

1 point : un peu

2 points : beaucoup

3 points : à la folie

4 points : passionnément

 

Le style est donc noté sur 20 points.

 

AMPLITUDE

 

Note entre 0% et 20% de la note d’exécution, ensuite ajoutée à la note finale.

 

Cette note est subjective mais il y a une procédure pour la déterminer.

Elle est basée sur l’ensemble des tricks réalisés par les athlètes durant le run.

 

Voici une grille pour déterminer la note d’amplitude d’un athlète :

 

0 % : Athlète qui réalise une majorité de figures statiques et des butt bounce 180° ou chest bounce 180°

5% : Athlète qui réalise une majorité de tricks en butt bounce et chest bounce dont les freefalls, les ascensions, les butt flips… Il les réalise uniquement avec l’amplitude nécessaire pour les réceptionner.

10 % : Athlète qui réalise ses tricks avec plus d’amplitude que ce qui est nécessaire pour les réceptionner ou qui réalise des tricks comme des fearless, 540...

15% : Athlète qui réalise tous ses tricks avec plus d’amplitude que ce qui est nécessaire pour les réceptionner ou qui réalise des tricks comme des standing flips, 720° …

20 % : Athlète qui réalise toutes ses figures avec beaucoup plus d’amplitude que ce qui est nécessaire pour les réceptionner et qui réalise des doubles flips, des rotations de plus de 720°…

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